Worksop - etapas do processo de criação




Essa é a primeira etapa de todo o processo, é aqui que o objetivo a ser estudado começa a ser construído.

Olhamos para todo lado, sem julgamento, apenas coletando informações para entender os elementos pertinentes ao projeto e eventos que podem ajudar na narrativa da história.


 

São os seres e pessoas que fizeram alguma ação importante para um evento em particular que desencadeou desdobramentos interessantes e oportunos para entrarem no contexto da história a ser contada.

 


Aqui estudamos as características individuais de cada personagem levando em consideração aspectos biológicos, estéticos e também de personalidade e comportamento.


Cada preíodo histórico é assinado por características de comportamento social e revelam esses padrões que deixam uma marca sobre o tempo. De forma cíclica pode vir, passar e depois ser relembrada em uma nova versão.


 

Um ponto importante para ser lembrado na questão estética é a verosemelhança, que é tornar real aquele momento captado levando em consideração padrões temporais como figurino, arquitetura, contexto cultural e social.

 



Roteirizar ajuda a visualizar de maneira segmentada a ideia a ser produzida. Aqui a ordem dos eventos direcionam toda a narrativa, sempre respeitando o enredo e o ritmo adequado ao projeto.

Esse instrumento direciona toda a mecânica do projeto, construindo camadas estruturais como tomadas de câmeras, ordem das cenas, falas dos personagens, sonorização e temporização da ação.

 


Os desenhos são feitos à mão, primeiro os esboços à lápis e depois são refeitos de caneta preta sobre uma mesa de luz. Em seguida esses desenhos são scaneados para o computador e recebem retoques de limpeza, tratamento e colorização.

 

 

Usamos técnicas distintas de animação nesse projeto, uma delas é o quadro a quadro (sequencial), também chamado de stop motion. Outra técnica foi a do uso de camadas animadas para uma mesma atuação (busto, cabeça, olhos e boca).

 


Essa etapa é onde juntamos tudo o que foi feito e gravado. É aqui que se coloca em sequencia os desenhos para animar, sincroniza-se os áudios com as imagens e se aplica os efeitos especiais, finalizando todo o projeto.

 


 

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